Após acrescentarmos uma estrutura de uma cama ao projecto de remodelação de um quarto no KDMAX, para que a cama fique minimamente caracterizada, é necessário acrescentar um colchão e a roupa de cama.

No entanto, a biblioteca deste Software de desenho de cozinhas e roupeiros em 3D não possui esses elementos separados na biblioteca, apenas camas completas com colchão e roupa de cama pelo que, neste tutorial exclusivo da Ibercad, distribuidor oficial em Portugal do KDMAX, explicamos-lhe uma série de truques para obter esses elementos a partir de uma qualquer cama da biblioteca.

Venha conhecer melhor e até experimentar uma versão trial deste Software de desenho de cozinhas e roupeiros visitando o endereço https://www.ibercad.pt/kdmax.html.